Game Anthima
Developer
Preparing search index...
The search index is not available
الصفحة الرئيسية
Settings
Member Visibility
Inherited
External
Theme
OS
Light
Dark
أنظمة ألعاب: JavaScript
Line
Line
Type Alias Line
Line
:
{
count
:
number
;
dis
:
Point
;
end
:
Point
;
neg
:
boolean
;
points
:
Readonly
<
Point
[]
>
;
spacing
:
Point
;
start
:
Point
;
}
كائن يمثل مستقيماً
Type declaration
count
:
number
عدد النقاط على المستقيم، يشمل النقطة الأولى والأخيرة
dis
:
Point
المسافة
end
:
Point
نقطة النهاية
neg
:
boolean
قيمة تخبر إذا كان المستقيم موجباً أم سالباً
points
:
Readonly
<
Point
[]
>
النقاط المحددة على المستقيم
spacing
:
Point
التباعد بين النقاط
start
:
Point
نقطة البداية
Game Anthima
Developer
أنظمة ألعاب:
Java
Script -
v1.0.0
Line
create
one
إنشاء كائن مستقيم بناءً على الخيارات المقدمة
points
حساب مواضع جميع النقاط على الخط، مع ضبط اختياري للفواصل
point
move
flip
يقوم بعكس موضعي البداية والنهاية للخط
inside
يتحقق ما إذا كانت النقطة داخل نقاط المستقيم
move
يقوم بتحديث موضع الخط بناءً على القيمة والخيارات المعطاة
ride
يحرك النقطة على طول المستقيم
time
from
clamp
max
تقييد النسبة الأحادية لتكون أقل من أو تساوي 1
min
تقييد النسبة الأحادية لتكون أكبر من أو تساوي 0
center
إرجاع النقطة عند منتصف المستقيم
clamp
تقييد النسبة الأحادية بين 0 و 1
max
إرجاع الحد الأقصى للنقطة على المستقيم
min
إرجاع الحد الأدنى للنقطة على المستقيم
to
clamp
max
تقييد قيمة النقطة لتكون أقل من الحد الأقصى
min
تقييد قيمة النقطة لتكون أكبر من الحد الأدنى
clamp
تقييد قيمة النقطة بين 0 و 1
from
تحويل نسبة أحادية إلى نقطة على المستقيم
to
تحويل قيمة نقطة إلى نسبة أحادية على مستقيم
Line
كائن يمثل مستقيماً
Line
Options
خيارات إنشاء مستقيم
Point
Points
Options
خيارات إنشاء نقاط
Pos
Assign
Options
خيارات تعيين الموضع
Point
Point2
كائن يمثل نقطة ثنائية الأبعاد
Point2
Options
خيارات لإنشاء نقطة ثنائية الأبعاد
Point3
كائن يمثل نقطة ثلاثية الأبعاد
Point3
Options
خيارات لإنشاء نقطة ثلاثية الأبعاد
كائن يمثل مستقيماً